История первая: СВЕРКА

СВЕРКА Первая история мира. Не сюжет для игры, а каркас: на нём видно всех шестерых героев и все четыре героя без лиц. Строится по ловушке «Царь Эдип»: расследование приводит к самому расследующему. Место: город Тигель — верхний язык «Административная единица Тигель-1». Название не метафора: в нём переплавляют. Учётки, железо, имена — всё, что потеряло форму, идёт в переплавку, потому что нового не делают. Герой: Мерщик. Обычный человек, обычная работа. Работа героя (объясняет всё остальное) Данные в Тигеле недостоверны — их нельзя прочесть до конца. Поэтому город использует людей как датчики: мерщик обходит маршрут и подтверждает узлы ногами. ...

Антон Субочев